《新三国杀》新界限突破之界吕布解析
时间:2018-09-19 15:19:39 |       |  厂商平台 |  网页游戏浏览器

  《新三国杀》新界吕布技能解析。《新三国杀》新界吕布和什么武将比较好搭配?

  随着新服的开启,一些改版武将也在悄然上线。比如我今天要讲的这只吕布,完全就是——如果不提示你你根本不会发现他的技能被改动了.jpg……好了言归正传,为了和原版的界吕布有所区分,所以在以下都会称呼新改版的界吕布为“新吕布”。

  【技能解析】

  【无双】蚍蜉撼树,不自量力!

  描述:

  锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

  解析:

  和原版相同,【无双】这个老牌技能依旧没有得到改变,所以我其实不想多说什么……

  好吧作为一个攻略,肯定是要正经一点的,权当是回顾一下当年的经典好了。不想看的同学可以自行跳过此部分。

  【无双】是一个伪强命技能,虽然没有实际意义上的强制命中,但强度还是绰绰有余的。比如当对方手里只有一张【杀】【闪】或者比较稀少时,面对吕布的攻击,对方有很大的概率避之不及。其具体效果和界马超的【铁骑】、徐盛的【破军】、原版界关羽的【义绝】比较相似:看似会强命,实则不一定。因此我们称之为伪强命。

  ps:当对方手牌较多时,【铁骑】和【破军】并不能保证100%的强制命中,所以这两个技能只是命中率相对较高而已;【义绝】和【潜袭】也只能控制手牌,而不能控制防具,比如八卦阵、藤甲。

  这种技能比较克制的,首先就是那些小脆皮了,比如鲁肃、孙乾。本来牌就少,【无双】的要求还这么严格,闪个鬼哟……除此之外,重视手牌的武将面对吕布也很难受,比如甄姬、张角。闪起来这么吃力,还不如不闪……

  但是呢,文长之前强调过,作为一个合格的菜刀,一定要有三个非常重要的能力:不断杀、有距离、能强命。比如界黄盖,【诈降】高过牌可以摸杀,获得的buff可以满足距离和强命;再比如黄忠,【烈弓】虽然不能让自己不断杀,但可以高概率地无视距离和强制命中,除此之外还有加伤的能力,也是一个优秀的菜刀。那我们再回过头来看看吕布,【无双】可以说是要啥没啥了……不能让自己摸杀、摸距离,强命方面也是华而不实,所以在当今的将池环境下,新吕布依然不能称得上是一个优秀的菜刀武将,【无双】只能让他达到菜刀的合格线。

  【利驭】乱世天下,唯利当先!

  解析:

  新吕布的主要改动就是在【利驭】上,所以我们把原版的界吕布拿出来做一些对比:


界吕布
新吕布
技能描述
       当你使用杀造成伤害后,受伤角色可令你获得其一张牌,然后你视为对其选择的另一名武将使用一张【决斗】。
       当你使用【杀】造成伤害后,你可以获得受伤角色区域内的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
主动权
在受伤角色
在吕布
牌差角度
吕布+1牌;
受伤角色-1牌。
吕布+1牌;
受伤角色-1+1牌

-1牌
后续效果
       【利驭】被触发,即有 关于【决斗】的结算
       【利驭】被触发,有可能有 关于【决斗】的结算

  从界吕布到新吕布,我们能看出以下几点:

  1.新吕布的【利驭】相对界吕布获得了绝对的主动权,使用杀造成伤害即可稳定获得1牌,对其他角色牌的破 坏能力加强;

  2.新【利驭】可获得区域内的牌,也就是说,新吕布还可以通过【利驭】解 除队友的兵、乐,解救队友于危难之中;

  3.后续的“使用【决斗】”的(疑似)砸脚描述不再100%发动,极大地增强了吕布的输出方式,让他不再像界吕布一样缩手缩脚;

  4.受伤角色被新【利驭】拿牌后,还可以摸回来,即有一次伪【制衡】的机会,减少了受到伤害的损失;

  5.新吕布和队友进行配合时会受到一点点局限,新【利驭】产生【决斗】的条件变得比较严苛,代价略大——获得其装备牌。

  6.实测时,新吕布通过【利驭】获得牌时需要明置,这里和界吕布有所不同。

  总的来看,新【利驭】的修改,对吕布来讲还算是利大于弊的,至少,新吕布在输出时不用经常考虑,造成伤害后会不会衍生出一个决斗反杀了队友的问题。接下来我们从新吕布和受伤角色的角度分析一下新【利驭】。

  一:当吕布对敌方阵营的角色发动【利驭】时……

  作为吕布:

  曾经的界吕布输出略为捉急,主要就是因为原【利驭】具有一定的负面效果:搬起石头砸队友的脚。因此,界吕布在输出时会十分地小心。但如今的新吕布获得了【利驭】的主动权,只要不拿装备,就不会有后续的砸脚情况发生。所以相比之下,新【利驭】获得牌的质量虽然有可能下降了一些,但没有太严重的负面影响,也算是一场公平的交易吧。

  除此以外,新【利驭】仍然保持着对敌方手牌结构的破 坏能力,更何况新吕布还拥有了主动权,所以从大的方向来看,新吕布的强度还是提升了很多的。

  作为受伤角色:

  虽然说新【利驭】会弥补一下受伤角色的牌差问题,但手牌结构得到了修改。有可能是闪电换无中,也有可能是桃子换借刀,所以从受伤角色的角度来看,新【利驭】是好是坏,主要还是取决于自己的手牌结构。手牌多又杂,比如刘表、曹仁,被【制衡】一次可能没什么,也许换来的牌会更好;手牌少而精,比如秦宓、卧龙诸葛亮,被【利驭】咬了一口,恐怕就没那么好受了。但至少,装备大概率还是能保住的……

  由于新【利驭】获得装备牌才会衍生出【决斗】来,而且新吕布有获得牌的主动权,所以想让他拿走装备牌不是那么容易。因此,受伤角色可以把装备牌藏在手牌里,将计就计,等着吕布上套。比如蔡邕、公孙渊、甄姬这样容易获得装备牌的武将。而且由于他们获得装备的方式是明置的,所以这也会给吕布带来一种忌惮:偷手牌偷到装备可咋整?通过这样的方式,受伤角色甚至能在某种程度上防止新【利驭】的发动。

  二:当吕布对我方阵营的角色发动【利驭】时……

  作为吕布:

  新【利驭】不管是拿装备牌还是非装备牌,对我方来讲都是有一定的好处的。拿装备,可以衍生【决斗】增伤;拿非装备,受伤角色可以伪【制衡】一次,改善手牌质量。所以新【利驭】比起界【利驭】更加花式多样,新吕布配合的方式更加丰富了。除此以外,新吕布还具有了解兵乐的功能,仿佛是从一个打打杀杀的大菜刀转型为粗中有细的三姓家奴了……

  作为队友:

  由于新【利驭】的主动权回到了吕布手中,所以从队友角度没什么好说的,和界吕布十分相似,因此不多解释。

  总结:

  新吕布较界吕布相比,得到了极大的改善。伪【制衡】、解兵乐之类的添头效果先不说,光是主动权转移这一方面,就足以提高新吕布的出场率了。从此队友再也不用担心咱突然反叛了!

  【武将配合与克制关系】

  一:可以和吕布配合的武将:

类别
举例
解析
辅助菜刀系
法正、刘协、陈宫、何太后、貂蝉
不管怎么说,吕布也算是个伪强命菜刀,有人助力自然很棒
包养辅助系
曹叡、刘备、鲁肃、孙乾
吕布缺杀缺距离,有人包养肯定爽。不多解释
卖血系
郭嘉、曹冲、荀彧、曹丕
此类武将在和新【利驭】配合时,可以减少我方的损失。具体原因同界吕布
玩弄装备系
(蜀)孙尚香、凌统
理由同卖血系。
喜爱制衡系
沮授、邓艾、吴国太
有些武将想改善牌质,比如沮授、吴国太,和新吕布配合起来就很棒了。至于邓艾……不用多说了吧?

  二:吕布克制的武将:

类别
举例
解析
垃圾小脆皮
鲁肃、(界)周瑜、薛综
这些武将本来防御牌就少,遇上吕布更加吃力
惧怕强命系
祖茂、卧龙
被压血先不说,技能发挥很受影响的!
怕被偷牌系
吴苋、风曹仁、贺齐
重视特定牌的武将很不喜欢干扰性强的武将

  三:克制吕布的武将:

类别
举例
解析
不怂强命系
秦宓、王异
此类武将可直接抑止菜刀的发挥,强命是啥?没听说过……
不怂偷牌系
董白、邓艾
塞翁失马,焉知非福哦~~
手里存装备
甄姬、公孙渊、马谡
身上是装备,手里也是装备,这新【利驭】岂不是跟没改差不多?

  【身份适应性】

  主公:★★☆☆☆

  解析:吕布只是一个咸鱼菜刀,没有什么出色的防御能力,先手能力也很捉急。所以主公什么的还是算了吧。

  忠臣:★★★☆☆

  解析:忠臣的主要任务就是打输出。虽然说吕布是个菜刀,但他在没有包养的情况下,输出能力还是很差劲的。

  反贼:★★★★☆

  解析:我个人觉得,基本大半的将池都可以胜任反贼,新吕布也不例外。高血线,伪强命,他将会是反贼团队里十分可靠的队友(只要不手骚【利驭】拿装备)。

  内奸:★★★★★

  解析:新吕布在保持着攻击能力的同时,也提升了他的控制能力,对其他角色的牌质破 坏力加强了很多。曾经的界吕布就可以稳当小内,新吕布自然也不赖。

  【常备局主公发挥】

  1.曹操(可忠可反)

  曹总属于卖血武将,和新吕布的【利驭】自然存在着一些配合,更何况曹总经常摸AOE,如果吕布拿过来再多使用一次绝对嗨上天。所以吕布很有可能是曹操局的忠;当然了,毕竟能偷AOE,所以新吕布在曹操局中也存在着反贼的可能性。

  2.刘备(可忠可反)

  刘备做主公时,经常依赖队友的发挥。所以吕布作为一个需要包养的输出型武将,还是比较需要刘备的支持的。必要时刻,刘备给吕布传递一波距离牌或攻击牌,对吕布的提升很大。但不得不说吕布做刘备的菜刀类忠臣真的不是很给力;除此以外呢,吕布在刘备局中也有反贼的可能性。因为刘备经常掏空自身,或者防御牌偏少,所以【利驭】对刘备的压 制还算蛮严重的:偷掉刘备手中的重要K牌。综上,吕布在刘备局中可忠可反。

  3.孙权(偏反)

  孙权局属于反贼速推局。而吕布作为一个单纯的菜刀,首先不能为孙权拉来嘲讽,其次不能对孙权进行有效的包养。而且他的【无双】对其他角色的牌量要求很大,孙权又是十分注重牌量的武将,所以在孙权局中,新吕布基本明反。

  4.张角(可忠可反)

  【无双】可以帮助张角连续触发两次【雷击】,让主公的发挥更上一层楼。而且新吕布属群雄势力,有【黄天】一技,可以减少主公被【无双】强行压 制的可能性。但【利驭】作为一个破 坏其他角色手牌结构的技能,对张角来讲也是很致命的。因此新吕布在张角局中忠反均可。

  5.曹丕(偏忠)

  曹丕不是很惧怕强命,手里也不会有什么K牌,所以当吕布作为反贼时,对曹丕的威胁不算太大。反之,曹丕需要卖血,而吕布的【利驭】又可以在卖血上做些文章,具体情况等同于界吕布。所以新吕布在曹丕局里偏忠一些。

  6.孙策(偏忠)

  道理同曹丕。孙策不怕强命,也不会有K牌,所以吕布在孙策局为反的可能性不大。除此以外,孙策不是很惧怕【决斗】,或者说,需要别人对他使用【决斗】……所以如果吕布是忠,【利驭】的后续效果对我方阵营的影响不是很大,甚至还很有利,可帮助孙策尽早觉醒……

  7.刘禅(偏反)

  刘禅作为一个高防将,其实是很惧怕强命的,所以吕布对他的威胁很大。再有就是,日常【放权】的小胖不一定有装备牌,但手里大概率会有桃子、无懈可击等K牌。因此【利驭】的确很克制刘禅,基本可以定义为明反了。

  8.袁绍(可忠可反)

  袁绍局方差略大,有点难讨论。但作为一个高血线、且对主公加成不大的武将,新吕布很有可能是以补刀将的身份出现的。至于是给忠臣补刀,还是给反贼补刀,我个人倒是觉得两种可能性都有。

  9.董卓(偏忠)

  和历史上神似,原版的界吕布就是董卓优秀的忠臣,【利驭】+【暴虐】的联动效果相当的不错。虽然如今,新【利驭】对衍生【决斗】的条件变得苛刻了起来,但对他们两人之间的配合影响不大。

  【结语】

  一世英雄,一座孤单空城 拥一生心痛

  谁来降我,但求独孤一破 无双最寂寞

  你的面容,深深在我脑后 如何不心痛

  一生御龙,方天画戟在手 谁人敢笑我


三国杀》游侠专题站:http://web.ali213.net/webgame/sgsha/

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