《三国杀》改版武将解读之黄皓
时间:2018-06-13 14:28:17 |       |  厂商平台 |  网页游戏浏览器

  《三国杀》新黄皓完整解析。 《三国杀》新黄皓角色定位解析。

  技能简介:

  修改后技能:

  【寝情】结束阶段,你可以选择任意名攻击范围内含有主公的角色,然后弃置这些角色各一张牌并令其摸一张牌(无牌则不弃),若如此zuo,你摸X张牌(X为其中手牌比主公多的角色数)。

  【贿生】当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其观看你任意数量的牌并令其选择一项:1.获得这些牌中的一张,防止此伤害,然后你不能再对其发动“贿生”;2.弃置等量的牌。

  修改前:

  【寝情】结束阶段,你可以弃置攻击范围内含有主公的一名其他角色的一张牌。若如此做,该角色摸一张牌,然后若其手牌比主公多,你摸一张牌。

  【贿生】每名角色限一次,当你受到其他角色造成的伤害时,你可选你的任意数量的牌令该角色观看,然后该角色选择:1.获得这些牌中的一张,然后防止伤害。2.弃置等量的牌。

  武将定位:防御、控制

  新旧技能的对比主要在标红部分,可以看出新黄皓的技能是得到了全面加强的。【寝情】的对象从一名变成了多名,影响范围变大,黄皓的额外摸牌数量也得到了增加。而【贿生】更是将“每名角色限一次”的限制条件移至了防止伤害后面,这意味着使用得当的话,【贿生】的发动频率也会得到不小的提升。

  那么到底黄皓的实际强度有多高,两个技能又具体应该如何使用呢,楼主经过多天时间无脑点将黄皓后,也有了一点经验可以和大家分享。

  首先是【寝情】,黄皓可以对场上至多7名角色使用这个技能,只要他们能打到主公。这么一看好像很强大,但这个技能的实际使用是要根据具体情况来分析的,一般判断条件有下面4个:

  1、黄皓自己的身份

  2、被【寝情】玩家的身份

  3、被【寝情】玩家的手牌和装备质量

  4、主公的手牌数量以及被【寝情】玩家的手牌数量是否满足令黄皓摸牌

  这4个条件基本上是需要综合在一起进行考量的。基本情况分析如下:

  (1)黄皓忠,被【寝情】玩家是对立身份,那么【寝情】则需要优先考虑:其是否为被集火的对象。是,那就弃置其防御+1及手里可能存在的防御牌;不是,则是否要弃置其攻击距离防止主公或忠臣被集火,以及是否会影响到自己下一轮发动技能,然后再看条件4。

  (2)黄皓忠,被【寝情】玩家是队友,那么其是否有废牌。是,则帮其制衡1张,;不是,则看条件4。

  (3)黄皓反,被【寝情】玩家是对立身份,那么其是否是被集火对象。是,则同黄皓忠;不是,则看条件4。

  (4)黄皓反,被【寝情】玩家是队友,同黄皓忠。

  (5)黄皓内,优先看是否满足条件4,使用时优先弃置妨碍控场的装备。

  (6)黄皓主,被【寝情】玩家是对立身份,优先看是否为主忠集火对象。是,则弃置其防御;不是,则看条件4。

  (7)黄皓主,被【寝情】玩家是队友,优先看是否满足条件4,除非其是反贼的集火对象且其身上确实没有废牌,否则都使用技能。

  综上所述,黄皓使用【寝情】时,最优先考虑的其实并不是是否能额外摸牌,而应该优先判断被【寝情】角色制衡一张牌所带来的影响到底是正面还是负面。毕竟【寝情】的对象是会获得一张未知牌的,有可能这一张牌就改变了整个战局的走向。

  如果是正面,那么满足条件4的角色一般无脑对其使用【寝情】,只是在弃置的牌上会出现选择。

  如果是负面,那么建议还是不要对其使用技能,小不忍则乱大谋。

  所以总的来说,改版后的黄皓发动【寝情】确实需要考虑很多东西,楼主这里也只能大概给出一个分类,具体情况还要根据场上的战局以及黄皓玩家自身的大局观来判断,非常考验玩家的预判和读牌能力。

  就楼主目前测试的结果来看,【寝情】在面对不同主公时使用的效果有比较大的差距,而且受主公的+1马影响非常严重,轮轮摸7张只是一个梦想。但是总体的回合外过牌能力优于【闭月】,无论是爆发还是配合【贿生】防御都有着不错的效果。

  同时【寝情】对于黄皓自己而言也有着特殊的加成,那就是如果黄皓能打到主公的话,至少是能够制衡一张牌的,所以就位置而言,离主公越近越好,这也符合其宦官近臣的特点。

  二技能【贿生】也是一个非常考验玩家水平的防御技。因为将“每名角色限一次”的条件调整至“防止伤害”后面,所以【贿生】在严格意义上就不再是一个“伪限定技”了。

  虽然选择的主动权依然在伤害来源手上,但是作为黄皓而言多了一些心理博弈的过程。

  比如说:当黄皓受到来自敌对方的伤害时,可以预先判断伤害来源的心理和手牌结构,如果判断对方有一定概率想让自己掉血,那么黄皓完全可以依据自己牌的结构和场上的战局选择展示1到2张废牌,引导伤害来源弃牌,将【贿生】当zuo【刚烈】使用。

  甚至于黄皓因为【寝情】的原因在回合内过到了大量的手牌,受到伤害后展示的牌数比伤害来源多,那么其只能选择防止伤害,楼主已经在实战中多次用这种方式防止酒杀之类的大点伤害了。

  应该说,改版后的黄皓无论是技能发动频率还是强度都得到了不小的提升,配合使用之后防御和控制能力兼顾,成为了一个可以上场的武将。同时因为【寝情】中添加了无牌也能使用的情形,非常克制姜维这个需要空城觉醒的武将,也算是贴合了历史吧。

 

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