《三国杀》新武将薛综完整解析
时间:2018-03-12 15:09:57 |       |  厂商平台 |  网页游戏浏览器

  一.武将技能

  复难:其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时,你可令其获得你使用的牌(其本回合不能使用或打出这张牌),然后你获得其使用或打出的牌。

  诫训:结束阶段,你可令一名其他角色摸等同于场上方块牌数的牌,然后弃置X张牌(X为此前该技能fa动过的次数)。若其因此法弃置了所有牌,则你失去“诫训”,然后你fa动“复难”时,无须令其获得你使用的牌。

  对于一技能,实际上就是换一下牌。主要有以下几种情况:

  1.自己出杀,对面出闪,这是最简单的情况,你可以获得对面的闪,对面获得你的一张杀。

  2. 自己出A(万或南),只能把A给一名出杀或闪或无懈可击的角色,即使后面每名角色都出杀或闪或无懈可击,也不能给。当然,这个A给谁,是由薛综自己决定的。明显地,如果没人响应,就都不能给了。

  3.出锦囊(顺拆决斗铁索火攻)被无懈可击响应时,可以获得对面的无懈可击,给对面你出的锦囊牌,然后可以再出无懈可击。也可以这么说,对面的无懈可击的意义只在于获得你出的一张锦囊牌,而锦囊牌的效果依然对对面产生作用。例如,如果有人被乐或兵,你打出无懈可击,然后有人也打出无懈可击,你获得对面的一张无懈可击,对面获得你一张无懈可击,但是对面不能继续打出,而你可以再次出无懈可击。

  其实,当失去“诫训”,然后使用“复难”时,实际上才是“复难”最强的时候。一旦不用给对面你出的牌了,就省去很多麻烦了。举例,你杀其他角色,他出闪,这时你就可以获得他的闪,而不需要把你的杀给他了。你顺手别人,别人打无懈可击,你可以获得无懈可击,然后反无懈可击,就不用给他顺手了。你出南,其他人打出杀,也没有人能获得你的南。

  对于二技能,最大意义在于补牌,当然也可以关键时刻大拆一波。“场上”一词,实际上就是装备牌与判定牌。而方块的装备牌有四把武器:诸葛连nu、贯石斧、方天画戟、朱雀羽扇;两匹马+1与-1,外加木牛流马。也就是说,共7张牌。而大乔可以用方块当乐不思蜀,也可以算上。第一次使用,只是根据场上方块牌的数量摸牌,所以要对队友使用。然后每次使用,都要根据“诫训”使用的次数弃置相应的牌。实际上就是“英魂”的效果,大家fa现没?因而,根据游戏经验来说,“诫训”的次数为4时,就应该悠着点了。

  由于一旦有人被拆光,也就是什么牌也没有,你就要失去这个技能了。而“诫训”的次数在你每次使用时,又会增加。如果实在有必要失去这个技能,这时,你就要看准时机,让他体现出很大的作用,狠拆对面一波。因而,有全局意识,是多么的重要啊!

  总之, 这武将用起来体验感还是不错的,一技能有可能的话,可以自己A一次,队友再A一次。另外,可以免费获得对面的闪,也是不错的。二技能的使用,没有必要每回合都使用,因为你每使用一次,其次数就会增加。并且一旦拆光对面,你就没有这么技能了,切勿因小失大。两个技能相对而言,二技能是很有意思的,不建议拆光一个,然后失去技能。

  二.在常备主公局的体现

  良好的忠臣:孙权 曹孟德

  孙权局,可以帮给孙权补牌,让孙权有足够的能力去输出。曹孟德局,薛综出A,曹孟德只要打出响应牌就行,没有必要掉血就有可能拿到A。

  不建议选的忠臣:张角

  张角局,虽然薛综补牌能力,但是不是群,不能给张角闪。而且张角局,会直接主公,薛综还没有fa挥,说不定主公就挂了。

  良好的反贼:张角 孙策

  张角局,薛综给队友补牌,完全可以在关键时候,直接拆光他,然后队友一起上,主公怎么能挡住?!孙策局,是慢节奏,薛综可以耗对面,薛综耗的能力可是有的,最后围观主公。

  不建议选的反贼: 袁绍

  袁绍局,直接快节奏。薛综回合外没有什么防御,难以抵挡乱击,可能拖队友的后腿。

  三.武将配合与克制

  与薛综配合的武将有:加血类武将,如孙尚香、钟繇、徐庶等。薛综可以给队友补牌,耗对面,很有可能成为集火的目标,加血武将,可以帮助他,坚持到胜利。拆迁类武将,如张郃、甘宁、刘封等。薛综可以给他们牌,帮助他们输出。过牌类武将,如曹睿、刘协、刘备等。薛综只有一技能后,在牌源的支持下,强顺强拆,打出别人没有的效果。装备类武将,如孙尚香、凌统等。二技能可以让队友摸牌与弃牌,与孙坚“英魂”很像,可以让玩装备的武将,变得更加厉害。

  克制薛综的武将:菜刀类武将,如界黄盖、黄忠、魏延等。三血小脆皮,又可以补牌,必然成为集火目标,菜刀武将可以让他非死即残。强命类武将, 如典韦、诸葛恪等。这类武将只要有距离,砸死你不用考虑,还是比较可怕的。 大过牌武将,如袁术、郭图等。过牌很大,很有可能输出很强,虽然二技能可以拆,但是始终是跟不上节奏的。

  薛综克制的武将:一是可以破空城,如姜维、诸葛亮。姜维眼看觉醒,给他一张,简直呵呵。诸葛亮以为空城就难对付,给他一张,可能被围攻。二是过牌不足、输出不强的武将,如小乔、大乔、夏侯惇、司马懿等。可以借助方块牌,给队友补牌,关键时刻再拆一波,对面会承受不住的。

  四.身份适应

  如果以10分来表示身份总数,各分数如下:

  主公 1分

  薛综辅助能力不错,但是没有防御能力,当主公还是很危险的。因此,不建议选。

  忠臣 3分

  对于三大主公刘备、孙权、曹孟德,薛综都能起到很大作用。刘备可以给牌,薛综就能很好地坚持到最后。孙权需要输出,薛综可以给他补牌。曹孟德需要A,薛综可以让他不掉血获得。因此,主公局还是可以的。

  内jian 1分

  由于薛综自身偏向辅助,没有一定的控局能力。乱补牌,可能会惹起其他角色的反感。并且自己也没有蓄爆能力,很难跟得上节奏。因此,当内jian是不行。

  反贼 5分

  八人军争,四个反贼,还是很有优势的。薛综完全可以给队友补牌,让队友有牌的支持。另外,薛综的强顺拆,能起到关键作用,也是不容忽视的。因此,当反贼,算是很好的。

 

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