《三国杀》SP武将:夏侯霸攻略文
时间:2017-05-02 15:05:43 |       |  厂商平台 |  网页游戏浏览器

  人物简介:

  夏侯霸,生卒年不详,字仲权,沛国谯(今安徽亳州)人,三国时期魏国和蜀汉后期的重要将领,夏侯渊次子,其母为曹操妻室丁氏的妹妹。在魏国官至右将军、讨蜀护军,封爵博昌亭侯,屯驻陇西;在蜀汉时为主要北伐将领,多次参加御蜀和伐魏战争。嘉平元年(249年),司马懿发动政变,诛杀曹爽。征西将军夏侯玄被调入朝,由雍州刺史郭淮接任征西将军。夏侯玄是夏侯霸的堂侄、曹爽的表弟。夏侯霸从前得到曹爽的厚待,与郭淮不和。曹爽被司马懿杀死后,他心中不安,投奔蜀汉,被任命为车骑将军,曾随姜维伐魏。

  技能描述:

  【豹变】锁定技,若你当前的体力值不大于3,你视为拥有技能“挑衅”;若你当前的体力值不大于2,你视为拥有技能“咆哮”;若你当前的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。

  【挑衅】出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的其他角色,该角色需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌

  【咆哮】锁定技,你使用【杀】无次数限制

  【神速】你可以选择一至两项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段。2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为使用一张【杀】

  ★体力值为1的时候同时拥有3个技能。

  技能分析:

  首先需要注意的是夏侯霸在一血状态下拥有三个技能,满血无技能。满血无技能武将想有发挥必先勇于卖血,这一点在林包武将孙坚的身上体现的尤为明显。能够以较快的速度获得技能挑衅,意味着夏侯霸很大程度上能够胜任姜维的位置,毕竟选择姜维基本都是冲着技能挑衅来的,觉醒只是用来打逆风局的威慑加运气型技能。从这一点来说,夏侯霸选择作为近主反和远位忠都有不错的发挥。技能咆哮所带来的效果大部分情况下是增加挑衅的威慑力,对方忌惮咆哮形成的爆发比较容易让夏侯霸拥有稳定一拆的能力,作为摸牌白板实际爆发力远不如预期。很多时候夏侯霸握着满手牌却没有两张杀,但就是这种威慑能力经常能吓住对手,这就跟未觉醒姜维握着一张牌对方始终不敢杀是一个道理。如果夏侯霸拼到一血状态触发神速了,这意味着你的生命价值已经实现的差不多了,阵亡只是迟早的事。这时候就不要考虑摸牌了基本没有回复起来的可能,稳定神速一输出往往是更好的选择,身上有装备存货有机会双神速则大赚。夏侯霸的真正魅力在于,只要我一天不死,敌人就休想有一刻安宁,我个人就很喜欢这种拼命三郎性格的武将。

  使用技巧:

  满血状态下所要做的时候除了等待卖血机会外,就是尽量多的保留进攻牌,大胆弃掉防御牌,毕竟夏侯霸属于摸牌白板。由于可以衔接技能咆哮,夏侯霸挑衅一般都是稳定一拆的效果,如果因为有辅助武将配合导致手牌杀数量偏多,极端情况下可以挑衅明杀队友触发咆哮寻求输出。如果身份为反贼或者忠臣,在一血状态下就考虑持续单神速为团队做最后一点输出贡献吧,要知道对于一血的夏侯霸来说,摸牌的结果往往会让你极其失望和后悔。

  配合克制:

  夏侯霸的主要依赖技能为挑衅和咆哮,因为挑衅存在触发咆哮的威慑,夏侯霸对于孙权、张郃、袁绍等手牌型武将以及陈宫、贾诩、夏侯渊等装备型武将的压制能力都非常明显,基本都能做到稳定一拆。至于配合,能够给牌的辅助型武将陈宫、荀彧、刘备等都能起到很好的帮助效果,一方面能配合夏侯霸的挑衅破防打爆发,一方面也能让夏侯霸爆发后得到一定的补给。

  身份适应性:

  (最高5★;最低1★ )

  主公:★☆☆☆☆

  掉两滴血才算是正式有技能,白板时期太长,主公身份不适合不做过多讨论。

  忠臣:★★☆☆☆

  总体来说夏侯霸属于一位有不错忠臣潜力的武将,毕竟从卖第一滴血开始,他就属于一位有控场能力和爆发潜力的武将,有机会发动神速的话,也算是榨干自己的所有生命价值为主公铺路,比较符合忠臣就要为主公拼命的箴言。

  反贼:★★★☆☆

  如果作为反贼出现,他是个不错的肉盾,更推荐在贴主位置选择,掉血之后对主公的威胁还是很大的。理论上夏侯霸一血状态下拥有神速无视距离,但要明白反贼尽量保持人数优势的重要性从而适度卖血,主打技能必然是挑衅压制主公的状态,有能力扮演姜维的角色。

  内奸:★★★★☆

  由于拥有不错的控场能力和潜在爆发能力。同时由于本身是卖血将的原因,夏侯霸的嘲讽很低。夏侯霸作为内奸算是位不错的人选,但是要记住尽量保持在三血依赖挑衅;或者在前期根本不卖血,到后期再开始卖血。非常忌讳主动卖到一血,作为内奸要记住在保证自身安全的状态下控场,别搭上自己的性命。

 

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