《三国杀》一将成名2014武将:周仓攻略文
时间:2017-04-28 16:23:20 |       |  厂商平台 |  网页游戏浏览器

  一、卡牌相关

  技能:

  旧版

  忠勇:当你于出牌阶段内使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消后,你可以将此【闪】交给除该角色外的一名角色。若你没获得此【闪】,则你可以对相同的目标使用一张【杀】。

  新版

  忠勇:当你使用的【杀】结算完毕后,你可以将此【杀】或目标角色使用的【闪】交给一名目标角色以外的其他角色,以此法获得红色牌的角色可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】。

  自编FAQ

  【Q】:“忠勇”技能描述中,“结算完毕”是什么意思?

  【A】:“结算完毕”是指:周仓出【杀】之后,可能会造成一些结果、触发一些技能,比如有角色濒死求桃、夏侯惇发动“刚烈”、张角发动“雷击”等等;在这些全部结算完成之后,才算是“结算完毕”。在OL上,“结算完毕”等效于——系统提示你可以自由出牌了。此时,在周仓能使用下一张牌时,系统会询问周仓是否发动“忠勇”。

  【Q】:“忠勇”技能描述中,周仓能否将【杀】或【闪】交给自己?

  【A】:不能,因为要求是交给“一名其他角色”,不含自己。

  【Q】:“忠勇”技能描述的最后一句中,“以此法获得红色牌的角色可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】”,是否能以周仓作为【杀】的对象?

  【A】:不能。(周仓:“何故…杀我…”)

  【Q】:周仓发动“忠勇”将红牌交给一名角色(A)后,如果此时周仓攻击范围内已没有任何角色,会发生什么?

  【A】:系统仍会询问A“是否使用【杀】”,但A无法选择【杀】的目标。与贾诩发动“乱武”时的情况类似。

  二、技能分析

  忠勇:

  这个技能名称就不需要多解释什么了,因为足够直白。《演义》作者罗贯中虚构出这么一个人物,就是为了衬托关羽的;因此周仓除了平时要帮关羽扛刀之外,每次作战也是鞍前马后的跟着关羽。关羽死了,周仓失去了利用价值,于是罗灌水果断给他发了便当。后来关二爷在后世封神,在各种艺术作品中,关羽身边常伴随着一个白脸和一个黑脸,就是关平和周仓了。(说好的非洲孝子关平呢?)

  下面丞相来对周仓“忠勇”的强度,做一个简单的分析。

  周仓“忠勇”的收益,实际上来源于两部分——1.将【杀】或【闪】交给一名角色。2.如果交的牌是红色的,那么会触发后续效果,即获得这张“忠勇”牌的角色可以追一张【杀】。为了简便起见,我们将这两个部分分为“忠勇1”和“忠勇2”进行讨论。

  忠勇1:

  “忠勇1”的收益很直观,因为周仓能捡肥皂,然后把捡起来的肥皂(【杀】或【闪】之一)拿去包养队友,所以收益恒为+1。

  忠勇2:

  “忠勇2”的收益则需分类讨论——因为周仓出的【杀】有红黑之分,敌方武将也有出【闪】和不出【闪】两种可能,因此需要分成4类。

  (1)周仓出黑杀、敌方不出闪:周仓只能将黑【杀】交给队友,不触发“忠勇2”,收益为0。

  (2)周仓出黑杀、敌方出闪:周仓可以将【闪】交给队友,若队友追【杀】,则收益为+0.5;假设队友有【杀】的概率为50%,则平均收益为+0.25。

  (3)周仓出红杀、敌方不出闪:周仓出红【杀】的情况下,无论敌方出不出【闪】,周仓一般都会选择将红【杀】交给队友,以确保能追【杀】出第二刀。因此收益为+0.5。

  (4)周仓出红杀、敌方出闪:同上,收益为+0.5。

  根据军争牌堆的分布,黑【杀】与红【杀】的比例约为2/3对1/3。由于【杀】与【闪】的比例也约为2:1,因此出闪与不出闪的概率各为50%。那么,上述4种情况的概率分别为:1/3、1/3、1/6、1/6。计算期望,则“忠勇2”的收益期望为:0*1/3+0.25*1/3+0.5*1/6+0.5*1/6= 0.25。

  综上,“忠勇1”与“忠勇2”的收益总和为+1.25。这是发动一次“忠勇”的总收益。

  那么,周仓发动“忠勇”的频率又如何呢?

  还是以3轮计算:因为军争牌堆中【杀】的比例为44/160,所以周仓过10张牌能摸到【杀】的期望为:10*44/160 = 2.75张。也就是说,周仓在没有包养的情况下,3轮内最多只能发动2.75次“忠勇”。考虑到周仓会出现缺距离的问题,所以这个数字还会打折扣。我们姑且将这个折扣设置为50%,也就是说,周仓实际发动“忠勇”的次数为2.75/2 = 1.38次。

  那么,周仓发动“忠勇”每轮的收益期望为:1.38/3*1.25= 0.57。这样的收益只有“英姿”的一半多一点,算是聊胜于无,但对于周仓一个4血将而言,也算可以接受了。

  三、适应身份

  身份适应性:

  主公:1/5

  点评:周仓做主公5血的身板还是比较厚实的,并且能通过“忠勇”递【闪】保护忠臣。周仓主适合高强度、高嘲讽的忠臣。

  忠臣:1/5

  点评:适合远主位忠臣,能通过红【杀】有效的配合主公、壓制反贼;适合与孙权、刘备这样的用牌能力强的主公配合。

  反贼:2/5

  点评:适合近主位反贼,作用与作为忠臣相似。

  内奸:0.5/5

  点评:虽然4血能蓄爆,但进入残局发挥不佳(经常当雷锋,牺牲自己、造福他人),进入单挑后更是白板一个。作为纯配合型武将,周仓并不适合做内奸。

  位置适应性:

  远忠近反。

  四、策略打法

  角色定位:

  周仓在军争场的角色定位接近于陈宫。

  严格来说,新版周仓并不算是一个菜刀,而是一个类似于陈宫的包养流二刀武将,依靠增加【杀】的利用率来实现收益。众所周知,陈宫可以用两张【杀】达成三刀的效果,因此人送外号“陈三刀”;周仓发动“忠勇”也可以达到类似的效果,在一些情况下效率甚至比陈宫更高。

  以下我们简单对比一下周仓“忠勇”和陈宫“明策”的优劣:

  “忠勇”的优势:

  (1)在理想状况下,周仓发动“忠勇”可以只用1张红【杀】就打出两点伤害,效率要高于陈宫“明策”。

  (2)“忠勇”有时能给残血队友输送【闪】,提高其生存能力,“明策”不能。

  (3)“忠勇”有时具有“伪强命”的功效。

  “明策”的优势:

  (1)“明策”的发动更稳定,因为只要陈宫有【杀】或装备牌,无论自己或队友有没有距离,都能发动“明策”。而周仓的“忠勇”则稳定性欠佳——一旦周仓被卡距离,或者旁边是敌方卖血流武将,周仓不能使用【杀】,则“忠勇”完全无法发动。

  (2)“明策”的选择比“忠勇”更多。因为陈宫通过“明策”可以把关键的防具、距离送给有需求的队友,队友也可以相应的选择摸牌或出【杀】。而“忠勇”的作用则相对单一。

  使用周仓:

  由于周仓发动技能完全靠【杀】,所以与众多菜刀武将一样,使用难度不高。只需要注意以下两点即可:

  (1)把牌给谁:

  周仓在发动“忠勇”给牌前,一定对自己的队友有一个简单的分析——谁的用牌能力最强?谁才是团队的carry点?把牌给自己的核心武将一般是没有问题的。当然,周仓给牌的时候也需要考虑自己队友的手牌数和手牌构型,如果已知某个队友没【杀】,则把【杀】交给那个队友也是不错的选择。

  (2)给杀还是给闪:

  一般而言,如果有队友残血,需要保护,给【闪】是收益更大的;如果需要快速集火秒掉敌方的一名武将,则需要给【杀】,以防队友断杀。一般而言,前期给【闪】的收益要大一些;到了游戏的后期,容易出现断【杀】的情况,而【闪】反而可能过剩,此时给【杀】的收益要大一些。

  对抗周仓:

  除了控距离这种老生常谈的问题之外,对抗周仓只需要注意一点即可——即周仓对你使用【杀】的时候,自己该不该出【闪】。

  一般来说,只有一种情况是不宜出【闪】的——那就是当敌方有武将即将被我方击杀的时候。如果出【闪】,会被周仓的残血队友拿走,等于抬了对面一手。

  五、配合克制

  配合:

  1.能实现手牌再分配的武将,比如刘备、刘协、曹叡、陈宫等。周仓发动“忠勇”把【杀】给刘备/刘协/曹叡,然后刘备/刘协/曹叡再把【杀】发回给周仓,可以实现穷人版永动机的效果。虽然效果远不如刘备/刘协/曹叡+鲁肃的组合,但至少可以保证不断杀。

  2. 手牌利用率高的武将,比如孙权、袁绍、SP袁术、SP蔡文姬等。对于这些武将而言,能包养一张牌,无论杀闪,都是极好的。

  3.(回合外)使用【杀】有特殊效果的武将,比如潘璋马忠、界许褚、界赵云/SP赵云、界马超/SP马超、伏完、丁奉等。举个栗子,界许褚在裸衣的状态下,响应“忠勇”出杀能造成2点伤害;再比如SP赵云,可以响应“忠勇”发动“冲阵”,再撸走对面一张牌。

  4. 二刀流、多刀流武将,比如太史慈、高顺、吴懿等。只要周仓不断杀或断距离,这些武将也能享受周仓包养的【杀】。

  克制:

  1.所有3血无防御技武将。假如周仓起手就对这些武将使用红【杀】,然后周仓的队友再追一刀,3血小脆皮基本扛不住这样的伤害。

  2.部分需要空城的武将,比如诸葛亮、姜维等。诸葛亮:“我们中出了一个叛徒!”

  被克制:

  1.偷牌流武将,尤其是控制装备能力强的武将,比如张辽/界张辽、张郃、刘封、步练师、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。周仓怕断杀,更怕没距离。

  2.对【杀】有防御作用的武将,比如卧龙诸葛、蔡文姬、钟繇等。

  3.卖血流武将。如果周仓旁边刚好是敌方的卖血流武将,则会让周仓相当难受。

  六、总体评价

  在改版之后,周仓从原来只能给【闪】,到现在可以选择性的给【杀】或【闪】,强度有了极大提升——毕竟在改版之前,如果对方一直不【闪】,周仓就和白板无异;但现在,即便对方不【闪】,周仓至少也能交1张【杀】给队友。然而,周仓容易断杀、缺距离的问题,却没得到根本上的解决。另外,由于周仓很多时候都只能包养【杀】给队友,而前期大家都不容易断杀,所以这就导致了周仓在前期的发挥相对平庸;又因为周仓的技能收益不高,不具备拖后期的资本,这就使得周仓的定位相对尴尬。总体而言,周仓需要队友强大的carry能力,而自己往往只能做些锦上添花的事情。

  评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则新版周仓的能力大约为C-。(对比:原版周仓的能力大约为D-。)

 

三国杀》游侠专题站:http://web.ali213.net/webgame/sgsha/
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