《三国杀》一将成名2011武将:张春华攻略文
时间:2017-04-28 10:31:31 |       |  厂商平台 |  网页游戏浏览器

  战功:冷血皇后

  1.前言:

  张春华(189年-247年),河内平皋(今河南温县)人,曹魏粟邑张汪之女,晋宣帝司马懿之妻,晋景帝司马师和晋文帝司马昭的母亲。

  本来不打算做这个武将的,因为春华在反贼表现中实在一般偶尔有难得的表现,也不足以表现她所能作的强度,不过下个版本在测试服已经上线。带来了一个新的模式【忠臣模式】,忠臣将获得血量1的上限加成,对于大多数武将仅仅是手牌量的控制上,对春华而言简直是质变的效应。我们都知道春华主为什么5反,1血稳定三联营的春华,就简单信仰而言,已经比陆逊要强许多,而对忠臣的绞杀更是春华主主策略之一,没错春华是不动白,5反也可以一战。四血的忠臣春华暗置主公更激起了身为不动白的对主公的强烈性的保护。新的模式虽然体验是反贼杀,不过很耐人寻味,忠臣的选择究竟是和主公套路一样还是选择,类似防御类的忠臣。这里暂时不讨论,静候新版本上线。

  【张华春】

  【绝情】锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。

  【伤逝】当你的手牌数小于你已损失的体力值时,你可以将手牌摸至等同于你已损失的体力值的张数。

  如果单纯的信仰而言,春华的爆发是三国里面爆发最可怕的,直接带走一个或者一波人,而就简单的手牌而言,拥有杀人过牌的华春简直影响整个游戏的平衡,没错她就是杀人拿手牌会影响整个游戏平衡的武将,三血的华春想怎么黑就这么黑,信仰的断足,和摸杀锦囊的尴尬感,只能靠荀彧、荀攸、曹丕、左慈等武将身上找到平衡感,华春之所以能存在是对卖血流和毒菜类武将(夏侯惇、法正)的强烈克制。

  FAQ:

  ★【绝情】在伤害事件发生前触发,张春华使用任何牌都不会对其他角色造成伤害,不需要进行伤害结算。

  [Q]张春华由于【绝情】造成的伤害均为体力流失,是否意味着张春华使用的牌造成的伤害事件(孟获在场时使用【南蛮入侵】除外)不需要进行伤害结算?

  [A]是的。【绝情】在伤害事件发生前触发,导致不会发生伤害事件,不需要进行伤害结算,一切在伤害结算中可以发动/会触发/会产生影响的技能全部没有响应的时机,即【寒冰剑】、【古锭刀】、【麒麟弓】、【藤甲】的第二项效果、【白银狮子】的第一项效果、【奸雄】、【反馈】、【刚烈】、【遗计】、【节命】、【放逐】、【酒诗】执行第二项效果、【恩怨】、【挥泪】、【天香】、【智迟】等技能都无法发动/触发/产生效果。另外,张春华使用牌不会触发连环,造成角色死亡不需要执行奖惩。

  [Q]张春华使用【酒】后对角色使用【杀】,该角色没有使用【闪】进行响应,会流失几点体力?

  [A]2点。【酒】的效果是在使用【杀】之前就已经生效的,会令使用者该回合下一张使用的【杀】造成的伤害+1,即无论该【杀】是否造成伤害事件,其本身的伤害值+1。

  [Q]张春华使用【万箭齐发】,在结算过程中死亡,之后该【万箭齐发】在结算过程中会触发【绝情】吗?

  [A]不会。张春华死亡后该【万箭齐发】会造成没有来源的伤害。

  [Q]孟获在场时,张春华使用【南蛮入侵】,曹操没有打出【杀】进行响应,如何结算?

  [A]曹操受到1点伤害,来源为孟获,可以发动【奸雄】获得该【南蛮入侵】。【祸首】在张春华使用的【南蛮入侵】指定目标后触发,该【南蛮入侵】造成伤害的来源为孟获,【绝情】不会触发。

  [Q]【伤逝】的发动时机和条件是什么?

  [A]【伤逝】的描述为“每当你的手牌数小于你已损失的体力值时”(一个瞬间)而不是“你的手牌数小于你已损失的体力值”(一段持续的时间),因此【伤逝】的发动时机为:非弃牌阶段手牌数变化时,非弃牌阶段已损失的体力值变化时(如果扣减体力后已损失的体力值为其体力上限,本来可以发动的【伤逝】由于濒死事件的插入,先结算濒死事件,在濒死结算过程中,在张春华回复至1体力时会出现新的发动【伤逝】的时机,之后濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机),以及弃牌阶段手牌数或已损失的体力值发生过变化,则规定在弃牌阶段结束后张春华可以获得一个发动【伤逝】的时机。发动【伤逝】的条件为:张春华的手牌数小于其已损失的体力值。

  例如:张春华体力为1,手牌为一张【决斗】和一张【杀】。张春华使用【决斗】选择只有一张手牌的吕布为目标后(tips2),发动【伤逝】摸一张牌,然后该【决斗】指定吕布为目标后触发【无双】,吕布打出一张【杀】进行响应,张春华先打出一张【杀】又发动【伤逝】摸一张牌,若手牌中还有【杀】,再打出一张进行响应后可以发动【伤逝】摸一张牌,然后因为触发【绝情】吕布流失1点体力。(tips2)

  tips2:

  “失去”的定义:角色的手牌/装备区里的牌从所在区域以合法的方式移至另一个区域,即为角色失去该手牌/装备区里的牌。

  关于“失去”牌发动技能,有以下几点需要注意:(partA)

  1、使用一张游戏牌的步骤是(使用结算前的部分)

  (1)、在合适的时机将它放入场上(视为牌已经离手),同时宣告你要使用的牌名并为这张牌选择目标(即检测使用牌的合法性,包括使用距离和使用目标两部分的检测),此时绝大多数取消限制类技能和状态类技能会产生影响。另外,该牌的花色、牌名等一切内容也在此时确定,在进入另一个区域前不会改变。

  (2)、通过合法性检测即为成功选择目标,在选择目标后你使用的牌算失去了,可以发动【伤逝】、【集智】、【连营】、【雷击】等“结算前”以及“失去”类的技能。

  (3)、接着目标角色成为你使用的牌的目标,可以发动【流离】等技能。

  (4)、然后你指定了目标,在指定目标后,可以发动【铁骑】、【烈弓】等技能。

  (5)、最后如果该牌无效,则跳过该牌的使用结算;如果该牌有效,开始进行使用结算。

  2、当你打出一张牌时,只是为了响应某个事件,并未使用它,不需要进行使用结算。你只需要声明并展示所用的牌,然后它就进入弃牌堆,此时你失去该牌。

  3、重铸时,铁索连环进入弃牌堆后即失去该牌,然后摸一张牌。

  4、角色的判定牌进入弃牌堆不属于“失去”。只有角色的手牌/装备区里的牌才会失去。

  5、神吕蒙【攻心】将目标角色的红桃手牌置于牌堆顶,目标角色的手牌即从目标角色的手牌里移至牌堆,即目标角色失去了该牌。如果目标角色为张春华,则张春华发动【伤逝】摸的牌即神吕蒙置于牌堆顶的那一张。

  例如:主公张春华体力为1手牌数为4,进入弃牌阶段时先将手牌弃置至一张,弃牌阶段结束后可以发动【伤逝】摸两张牌,然后进入回合结束阶段。若不发动,张春华的回合结束:

  1、张春华的下家出牌阶段使用【五谷丰登】,张春华获得一张手牌时,可以发动【伤逝】摸一张牌。

  2、张春华的下家华佗对张春华发动【青囊】,张春华回复1点体力,可以发动【伤逝】摸一张牌。

  例如:张春华体力为2,手牌数为1,扣减1点体力后可以发动【伤逝】摸一张牌。

  例如:体力为1手牌数为2的张春华其判定区里的【闪电】的判定牌为黑桃2,张春华受到3点伤害,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由2变为3,出现【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,本来是可以发动【伤逝】的,但同时发生了濒死事件,由于濒死事件的插入,先结算濒死事件。张春华先进入濒死状态,进行濒死结算:

  1、其他角色对张春华使用一张【桃】,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值也没有变化为3(角色已损失的体力值最多为其体力上限),没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。若其他角色对张春华共使用三张【桃】,张春华回复至1点体力,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由3变为2,出现发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】,濒死结算完毕。

  2、张春华使用一张【桃】/【酒】选择自己为目标(此时【桃】/【酒】还未生效),此时张春华手牌数由2变为1,已损失的体力值没有变化为3,出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸两张牌,然后【桃】/【酒】生效,张春华回复1点体力,此时张春华手牌数没有变化为3,已损失的体力值没有变化为3,没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。

  3、吴国太对张春华发动【补益】,展示张春华的一张手牌不为基本牌,则执行【补益】的第一个效果(tips3)

  tips3:

  技能条件与效果的关系

  目前的技能中,复杂的技能一般都由以下几个要素组成,即在合理的时机判断是否符合技能发动的条件,如果符合,角色可以选择合理的目标,执行发动技能的消耗,一旦执行了发动技能的消耗,则视为技能发动成功(如果因为受到其他已经生效的技能效果的限制无法执行发动技能的消耗,即技能无法发动),必须依次执行各个能执行的效果。如果一个技能产生的效果中有部分因为受到其他已经生效的技能效果的限制无法执行,也不会妨碍其余部分效果的执行,正常执行完其余部分的效果即宣告该技能使用结算完毕(如果一个技能产生的效果因为受到其他已经生效的技能效果的限制全部无法执行,也不影响技能的发动)。在执行发动技能的消耗或效果时,出现发动其他技能的时机,其他技能可以插入发动。而凡是插入发生的事件都优先结算,即后发生的事件先结算。

  例如:A对杨修使用【决斗】,杨修受到1点伤害后发动【鸡肋】选择装备牌,A再对杨修使用【决斗】,杨修打出一张【杀】进行响应,A受到1点伤害进入濒死状态,进行濒死结算,吴国太对A发动【补益】,展示A的一张手牌为装备牌,则A不可以弃置这张装备牌,回复1点体力,濒死结算完毕。【补益】发动后,在执行第一个效果时,A受到【鸡肋】的影响不可以弃置这张牌,然后执行第二个效果A回复1点体力。张春华弃置该牌,此时:

  a、张春华发动【伤逝】摸两张牌,再执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华使用一张【桃】后,张春华回复至1点体力,此时出现新的发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】,濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】。

  b、张春华不发动【伤逝】,执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华使用一张【桃】后,张春华回复至1点体力,此时出现新的发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此发动【伤逝】摸一张牌,濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】。

  [Q]高顺对张春华发动【陷阵】时,如何结算?

  [A]双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后,张春华可以发动【伤逝】,再同时亮出。(tips4)

  tips4:

  关于“失去”牌发动技能,有以下几点需要注意:(partB)

  拼点时,双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后即失去该牌,然后同时亮出。

  [Q]鲁肃对张春华和陆逊发动【缔盟】时,如何结算?

  [A]交换是同时进行的,双方同时失去手牌,此时【伤逝】和【连营】都可以发动,从鲁肃开始按逆时针方向张春华和陆逊依次决定是否发动【伤逝】和【连营】,然后同时获得对方给予的手牌。(tips5)

  tips5:

  关于“失去”牌发动技能,有以下几点需要注意:(partC)

  “交换”是一种处理牌的方式,定义为先同时失去自己的牌,然后同时获得对方的牌。角色因交换而失去自己的牌即自己的牌从所在区域移至一个虚拟的区域(没有名字,大家理解即可),此时可以发动“失去”牌的技能,然后获得对方的牌。

  2.技能解析:

  【绝情】锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。

  三国杀唯一一个可用稳定体力流失流。(神周瑜、界周瑜、陈琳)春华的获得与价格对于喜爱他的玩家来说算亲民的仅仅2699减去300【抵价卷】(元宝),从锁定技能中可知,华春的技能并没有什么难的发动条件,对武将本身不会造成手牌的损失,不用刻意去保持手牌之类的,做的仅仅是白板杀。而华春在场上形成克制时候,往往会拉来仇恨,对卖血流珍贵的血量而言,这是致命的,对曹丕主而言近卫华春可以压低血量,当然反嘲讽可能会带来反贼的崩盘。迅速的压低卖血流的血量是华春的主要战略,而队友就是配合华春对武将的集火与歼灭,利用武将的数量对敌方进行压制。

  这里还有注意的春华对【绝情】对武器特效的触发:

  【雌雄双股剑】对春华的摸牌效果是在的

  【青釭剑】春华可以使用特效效果,无视防具,体力流失计算

  【寒冰剑】并不能触发寒冰的削牌效果,因此只计算体力流失效果

  【古锭刀】很遗憾,春华并不会使用菊花刀,只能造成一点体力流失

  【贯石斧】对于进入连营状态的春华来说,触发刷牌的契机,很乐意触发特效

  【青龙偃月刀】武器的解释是闪过之后,所以春华可以继续使用

  【丈八蛇矛】春华第二件刷牌器,可以让春华形成有效的连营效果

  【方天画戟】这个也是可以触发特效的,杀三个人和体力流失没有关系。

  【朱雀羽扇】春华面对藤甲的时候可以有效触发特效,但是并不能施行火杀效果,也就是只能造成一点体力流失。

  【麒麟弓】春华也无法使用特效,仅仅作为体力流失计算【白银狮子】春华酒杀是可以生效果的

  【藤甲】和春华单挑,这件衣服可以不脱了,【红杀】和【属性杀】都是14张

  锦囊对春华的实际影响作用:

  【兵粮寸断】实际效果对残血状态的春华效果不大只能触发,连营的爆发效果

  【乐不思蜀】无论何时都是强迫一个武将自动放弃的神技能

  【借刀杀人】残血的春华会借机刷屏

  【铁锁连环】不一定要重铸,偶尔会断了连营机制

  【无懈可击】在保证安全的情况下,需要无邪的情况下可留着刷牌

  【火攻】春华没有这个技能,只有失去体力

  【绝情】还可以触发界黄盖的摸牌效果,轻易的杀死毒菜而不遭受反噬,而且是正面暴击陈宫的人。

  【伤逝】当你的手牌数小于你已损失的体力值时,你可以将手牌摸至等同于你已损失的体力值的张数。

  生存条件:【伤势】伤势技能的存在是保证春华不至于像一般三血武将一样沦为殴打的对象,【伤势】对春华的生存条件也给了有力的支持,春华仅仅在信仰不足的情况下容易酱油,相比其他人对手牌持有的耐揍性上,春华表现是好于三血武将的。

  面对突突突的进攻脆皮武将只能被动的陨落,而每当桃子危机的时候总能看见信仰的春华从牌堆里摸出一个桃子。也正是这个技能让春华离神的脚步越来越近,以至于在无内主公中占有一席。

  爆发过牌能力:为什么春华会如此,出色的摸牌能力与装备的囤集,在两个人单挑中,春华总能靠摸牌的制胜来迅速压制对手,就爆发而言一个回合内结束,并不是什么意外现象只是爆发中的突进。

  就一血的春华简单算下过牌量,术爸在单挑中也显得颤抖,正常过牌+2、杀一刀弃3摸2,回合防御闪,在对手杀完一刀后摸牌是5、也就是一个回合中即使你不杀春华,她也从牌堆中摸到四张牌相当于你两个回合的过牌量,我们知道三国杀武将质量决定在什么地方过牌!!!这也是为什么春华即使在三血的时候有时的表现比袁术更好。其他的武将血量的增加仅仅是手牌的囤积量增加,春华是纯粹的过牌量的增加,所以不要再迷糊春华为什么血量上限+1会变得如此生猛以至于招人恨。(你知道因为血量产生质变的武将吗,仅仅一个人变得如此可怕)所以在新的模式中我很期待春华的表现,毕竟模式不一样,不能依靠反贼杀的表现来批评忠臣华春,而忠臣白板武将中再也没有春华的位置,他将又拉拢一个新的代名词,直接吸引仇恨。

  卖血克制:春华面对近卫卖血流武将,实测的表现中,春华的存在感是满优异的,也就是为什么在众多武将中不至于酱油。而在卖血流进入一个残血的循环期,春华的打击只会对桃子的持有量进行压缩,而导致主的生存质量下降,一味的卖血也是团灭的根据地,12个桃子5酒的轮换并不能保证桃酒的持有,而卖血摸三牌获得桃酒的概率是31.67%,所以队友在春华的输出后也不要怕对酒桃的持有,通常第一轮是进行绞杀的最有力条件。

  【伤势】血量的控给: 春华血量的控给很多人把握不住,当入坑选忠臣的时候,我的选择是把血量控制在3血,当手中有桃子的时候,把血量降低到2血,为主拉仇恨,轮到下个回合的爆发。春华对卖血流的克制,有时候仅仅位置占着,就让对方卖血将急红了眼,郭嘉在春华边上什么感受(我能来两刀吗,三刀也行),我想大多是仲达我要剁了她你不要拦我、我才是真爱。

  反贼时候血量尽量都控制在2血,保持类似路神的伪连营状态,因为三血的春华是不动白。一血的春华是暴走状态,不是暴毙而亡就是爆他人而亡。

  内奸的表现我是很享受春华内的姿态,仅仅在信仰不足的情况下大多都是半路而亡,进入单挑模式最多的是感叹手牌的不足,赢面算话基本都是46或者37开,除非是曹丕类被强行克制的主公,强行占有优势,左慈化身多的情况下单挑时没有有利条件的。

  3.身份适应:

  全能,张春华的生存是没有限制的,只要场上还有靠卖血的生的武将,春华就有用武之地。

  忠臣:★★★

  作为忠,春华并不能吸引什么火力,了解这个英雄的都知道,春华是不动白武将只要不卖血进入爆发期,那么春华也就没什么可怕的每次仅仅一刀的输出伤害,貂蝉类二刀流面前,春华的伤害显得不足,所以触发优先条件是杀忠臣,不然很难有用武的地方。

  内奸:★★★★

  内奸春华的杀人过牌给控场带来一定的限制,通过绞杀模式,春华可以削弱主忠方带来的反贼崩盘效应,内的打法就是稳打稳一个个解决,所以控场上比一般武将来的要难点,不过并不惧怕毒菜坑内之类的话题。

  反贼:★★★★

  在反贼的问题上,春华表现不错,基于钟会、左慈内的流行,场上的春华活跃度会比较高点,能作为爆发点存在,对敌方的克制效果,曹丕主仅仅体现在近卫上,当然带来的崩盘效应往往也是突破口春华带来牌量持有的爆发,要知道主杀了春华可以摸六张牌。作为反贼,春华还是挺吸引仇恨的,反贼杀的目的就是反反贼杀,所以互相绞杀中冲在前线的春华反而有亮点。

  主公:★★★★★

  春华最大的问题是过度强大带来的5反效应,很多时候内奸看见春华就放弃了游戏,导致四打三或者五打三,其实小内的托管总体来说吃亏的仅仅是春华的忠臣,所以春华的忠臣应该选择能扛或者爆发类,不动白的选择和脆皮是春华忠臣的禁忌,这模式带来的选将收益将是很低的,事实证明忠臣够硬子,在春华主进入卖血2留2的状态,爆发时相对不错的。而强推往往是许多人对春华的政策,优势赌的就是桃子和酒的持有,对信仰过度强大的春华而言这个一点效果也没有。24张闪,相对平均化春华的防御还是处在强化水平,能保持2人的突进进行无压力的防御状态。

 

三国杀》游侠专题站:http://web.ali213.net/webgame/sgsha/
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