《三国杀》神武将:神关羽攻略文
时间:2017-04-27 17:03:05 |       |  厂商平台 |  网页游戏浏览器

  [Q]神关羽死亡时,如果场上有两个或两个以上角色拥有最多的梦魇标记,如何结算?

  [A]由神关羽指定其中一个角色进行【武魂】的判定。

  [Q]被【武魂】技能杀死的角色,能否用【桃】救?

  [A]立即死亡,不能救。

  [Q]杀死反贼神关羽时,是先判定【武魂】还是先摸3张牌?

  [A]先判定【武魂】。

  [Q]如果最后只剩下主公和反贼神关羽,主公杀死神关羽时如何结算?

  [A]一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立即结束,所有结算均停止。这种局面下主公获胜。

  [Q]如果持有最多梦魇标记的角色比神关羽早死去,那么神关羽死亡时如何结算?

  [A]剩下活着的角色里拥有最多梦魇标记的人成为【武魂】的对象。

  [Q]如果神关羽死亡时,场上没有任何一个角色拥有梦魇标记,能否发动【武魂】?

  [A]不能发动。

  [Q]神关羽算蜀势力角色吗?

  [A]神武将可以是任何国家的。

  一、武将技能

  【武神】——锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;锁定技,你使用红桃【杀】时无距离限制。

  台词:还不速速领死!/取汝狗头犹如探囊取物!

  【武魂】——锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得1枚“梦魇”标记;锁定技,当你死亡时,你令拥有最多该标记的一名其他角色进行一次判定,若判定结果不为【桃】或【桃园结义】,其死亡。

  台词:拿命来!/谁来与我同去?

  二、技能分析

  【武神】将红桃手牌视为【杀】,虽只有【武圣】的一半效果,但无视距离限制却显得更具进攻性,可以在恰当时候跨距离收人头。诸葛连弩依然是神关羽的火力输出平台。不过由于是锁定技,造成神关羽无法使用一些防御牌和关键牌,代价有点高昂,因为红桃牌包含着近三分之一的闪(7张),四分之三的桃(9张),全部的【无中生有】(4张)等,所以神关羽的防御能力和回复能力都受到不同程度的影响,对友方的支援也显得尴尬。以这样的代价获得无视距离的稳定输出,其中孰轻孰重难以掂量,但强劲的威慑态势足以对敌方阵营造成极大的压迫感。

  不过,【武神】虽能无视距离,却不能无视防具,藤甲、八卦仍是克制神关羽的最佳护具。

  【武魂】作为死亡威慑技能,与【武神】牺牲防守的劣势相互补,作用是降低自身嘲讽,从而在保证生存的前提下进行稳定输出。牌堆中【桃】和【桃园结义】的总和不过13张,所以令一名角色直接死亡的概率非常之高,除非有司马懿在其中作梗,司马懿的【鬼才】几乎掌握着【武魂】的生死之钥。张角虽不能像司马懿一般,但却有能力改判将【武魂】的死亡率提高到百分百。挫伤甚至杀死神关羽的最佳手段莫过于闪电,而这也是张角和司马懿所擅长的。

  神关羽拥有五血的雄厚资本,加上【武魂】的威慑得以保证生存,其核心技能【武神】大多数时候是稳定一杀,只不过并非强命伤害,而且目标单一,群体性伤害方面较为薄弱,因此对局势的影响终归是有限的。

  三、武将生克

  -【武将配合】-

  刘禅的【放权】、关平的【龙吟】能使神关羽在没有诸葛连弩的情况下进行二次或多次输出。

  -【武将克制】-

  司马懿的【鬼才】可能让神关羽的死亡威慑化为乌有;火诸葛的【八阵】能一定程度上抵挡【武神】的攻击;貂蝉的【离间】、荀彧的【驱虎】都能将伤害来源转嫁于人;以荀彧、钟会为代表的一众魏国卖血流,令神关羽在攻击目标的选择上进退两难;界吕蒙的【攻心】能抽离神关羽的红桃手牌,而曹操的【奸雄】则能接受神关羽高质量的武神牌;

  最后,于吉的【蛊惑】、张春华的【绝情】以及贾诩的【乱武】等造成的体力流失的技能也能对神关羽的【武魂】进行克制。

  四、身份适应

  ◎ 主公:★★☆☆☆

  作为主公,虽然六血的身板有利于蓄牌和生存,但同时,神关羽的【武魂】等于是失去了威慑意义,因此不推荐。

  ◎ 忠臣:★★★☆☆

  神关羽辅助能力一般,能做的是保持稳定的输出,死了还能拉个垫背的,起到削弱敌方阵营的作用。只是无法为主公吸附嘲讽,而且在内奸看来,即使进入主忠内局也没有胜利的希望,所以可能导致内奸过早跳反。

  ◎ 反贼:★★★★★

  比较适合神关羽的身份。神关羽的输出具有指向性和稳定性,适合定点打击,作为反贼,赢得胜利的目标是唯一的,即杀掉主公。

  ◎ 内奸:★★☆☆☆

  不推荐。神关羽的几乎没有控场能力,如前文所述,对局势的走向影响较小,即使进入主忠内局也没有任何优势可言。

 

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