《三国杀》风包武将:新于吉攻略文
时间:2017-04-27 15:47:39 |       |  厂商平台 |  网页游戏浏览器

  武将名:于吉

  称号:太平道人

  势力:群雄

  生命:★★★

  武将技:

  蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。

  ★失去体力没有伤害来源,并且不能触发任何与伤害有关的技能。

  ★无人质疑时,将用于蛊惑的牌亮开,该牌的颜色即为于吉使用(或打出)这张牌的颜色。

  ★没有体力的角色不能质疑。

  [Q]于吉发动【蛊惑】,别人质疑猜错死亡的话,奖惩如何结算?

  [A]质疑失败没有伤害来源,因此没有人获得奖励或惩罚。

  [Q]于吉发动【蛊惑】,造成玩家失去体力之后,能否发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【武魂】、【遗计】等?

  [A]失去体力,没有造成伤害,因此上述技能等均不能发动。

  [Q]于吉濒死能否蛊惑吃【桃】?

  [A]可以。

  [Q]于吉蛊惑出【桃】救濒死的角色,如何结算?

  [A]从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,在于吉【蛊惑】之前放弃出【桃】的玩家,即使通过质疑摸牌摸到了【桃】,也不能再救。在于吉之后的角色如果通过质疑于吉的【蛊惑】摸到了【桃】,可以救。

  [Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,于吉装备区里没有牌,判定区里有延时锦囊,如果于吉通过【蛊惑】使得手牌张数变为0,如何结算?

  [A]强制牵(或拆)延时锦囊。

  [Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,如果于吉通过【蛊惑】使得自己没有任何牌,如何结算?

  [A]【顺手牵羊】或【过河拆桥】作废,进入弃牌堆。

  [Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时【蛊惑】?

  [A]不能。

  [Q]吕布对于吉使用【杀】,于吉发动【蛊惑】出2【闪】,如何结算?

  [A]2张【闪】依次质疑,顺序由于吉指定。

  [Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)被人质疑,验明时真假如何判断?

  [A]如果原牌不是【杀】或虽然是【杀】但与声明的属性不同,则算作假;如果原牌是【杀】且属性与声明的相同,则算作真。

  [Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性无人质疑,此【杀】的属性如何处理?

  [A]无人质疑时,原牌仍然要翻开。若原牌是【杀】,按原牌属性结算;若原牌不是【杀】,按无属性【杀】结算。

  [Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)无人质疑,此【杀】的属性如何处理?

  [A]无论翻开后的原牌是什么属性,此【杀】均按声明的属性结算。

  [Q]于吉蛊惑【杀】时无人质疑,此【杀】的花色如何处理?

  [A]以翻开后的原牌花色为参照。

  [Q]于吉蛊惑无属性【杀】成功,能否发动已装备的【朱雀羽扇】特效?

  [A]可以,在验明后发动。

  【技能特性】

  三国杀第一个3血单技能武将。于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用“蛊惑”扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然“蛊惑”有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。总体而言,于吉是一个娱乐性大于实用性的武将。

  【身份适应性】

  主公:0.5/5

  4血较脆弱,只依靠“蛊惑”防御,显然不是那么靠谱。更多时候,反贼只要合理质疑(即每次只让血量最高的反贼来质疑),就能在平均分担伤害的前提下,轻松将于吉推倒。

  忠臣:1.5/5

  如果于吉手上的红桃牌足够多,能通过蛊惑造成成吨的输出;碰上激进的反贼,更有可能造成类似AOE的掉血效果。于吉本身嘲讽也足够高,能为主公分担伤害。

  反贼:2/5

  于吉做反贼比做忠臣略好,因为主忠方人数劣势,而内奸往往是不会轻易冒险去质疑于吉的。

  内奸:0.5/5

  3血难蓄爆,且嘲讽过高,随便“蛊惑”一次就会莫名拉到大量嘲讽。

  【常备主公局发挥】

  适合在刘备主公局做忠臣;在曹操、曹丕主公局,于吉的身份一般偏反。需要注意的是,在孙策主公局应避免选于吉,因为无论做忠做反,于吉都没有任何发挥(做反更是被孙策完克)。

  【总体评价】

  C

 

三国杀》游侠专题站:http://web.ali213.net/webgame/sgsha/
分享到:
开服表
更多+